Guide Epic Seven Bunny Girl Mafia Yufine : Compétences, Builds et Impact dans la Méta

Maîtrisez Bunny Girl Mafia Yufine dans Epic Seven grâce à notre guide complet : analyse des compétences, builds d'équipement optimaux, artéfacts et synergies de draft.

Les joueurs adeptes du style cleave viennent de heurter un obstacle colossal. La présentation officielle de Bunny Girl Mafia Yufine dans Epic Seven a provoqué une onde de choc sur la scène PvP compétitive, introduisant un ensemble d'outils défensifs redoutables conçus pour neutraliser les dégâts de burst bruts. En tant que nouveau Chevalier de Glace 5 étoiles débarquant sur sa bannière au taux augmenté, Bunny Girl Mafia Yufine dans Epic Seven redéfinit les stratégies « turn-two » en associant une mitigation d'équipe contre le burst à des mécaniques offensives de représailles capables de renverser une partie.

Si vous éprouvez des difficultés face aux ouvertures agressives ou aux initiateurs ultra-rapides, cette nouvelle variante du célèbre boss de la pègre draconique mérite toute votre attention. Ci-dessous, nous analysons ses statistiques de base, les interactions de ses compétences, ses builds recommandés ainsi que sa viabilité en draft compétitif.


Statistiques de base et aperçu des Empreintes mémorielles

Bunny Girl Mafia Yufine entre dans l'arène en tant que Chevalier d'élément Glace bénéficiant d'une survivabilité de base exceptionnelle et de statistiques utilitaires équilibrées. Son profil défensif lui permet d'encaisser de lourds assauts, tandis que ses options d'empreinte mémorielle offrent une grande souplesse en phase de draft, que votre équipement privilégie la résistance aux affaiblissements ou le potentiel offensif.

D'après les annonces officielles de mise à jour sur STOVE Epic Seven, sa bannière mondiale débute le 5 novembre. Notez qu'elle fait l'objet d'un bannissement global de fin de saison en Arène Mondiale (RTA) pour l'automne 2026 ainsi que lors des phases éliminatoires de l'E7WC, laissant ainsi aux joueurs le temps de tester son kit avant l'ouverture de la prochaine saison compétitive.

Attribut / StatistiqueProfil de base / RépartitionImpact stratégique
Élément & ClasseGlace / ChevalierDonne accès aux meilleurs artéfacts de Chevalier tels que Elbris Musical Horn.
Santé & Défense de baseRéserve de PV élevée / Défense solideAugmente les ratios de dégâts de ses compétences et sa mitigation passive.
Vitesse de baseModérée (palier ~104–108)Suffisante pour cycler ses tours après ses gains de Combat Readiness personnels sans rivaliser en vitesse pure.
Empreinte mémorielle (Libération)Attaque % (Équipe)Améliore la puissance de frappe des attaquants agressifs joués à ses côtés.
Empreinte mémorielle (Concentration)Résistance aux effets % (Personnelle)Indispensable pour résister aux réductions de CR, aux contrôles de foule et aux breaks défense.

Analyse détaillée des compétences

Son kit est entièrement pensé pour briser les attaques uniques à très hauts dégâts et punir sévèrement les équipes qui parviennent à éliminer ses alliés.

Passif (S2) : Prisma
├── Débute le combat avec 60 points d'Esprit combatif
├── Un allié subit des dégâts >= 20 % de ses PV max :
│   └── Consomme 10 EC -> Confère 50 % de réduction de dégâts
└── Lorsqu'un allié succombe :
    ├── Confère l'effet « Détermination » (+30 % de PV max)
    └── Gain personnel de Combat Readiness (+50 %)

Compétence 2 – Prisma (Passif)

Prisma représente la pierre angulaire de son identité anti-cleave. Au début du combat, elle accumule jusqu'à 60 points d'Esprit combatif (Fighting Spirit). Dès qu'un allié subit une attaque dont les dégâts estimés dépassent au moins 20 % de ses PV maximums, elle consomme 10 points d'Esprit combatif pour appliquer immédiatement une réduction de 50 % des dégâts sur ce coup.

De plus, si un allié tombe au combat, elle déclenche une réaction d'urgence :

  • Elle augmente sa propre Préparation au combat (Combat Readiness) de 50 %.
  • Elle obtient l'amélioration Détermination, augmentant ses PV maximums de 30 % jusqu'à ce qu'elle exécute son attaque supplémentaire, Settlement.

Compétence 3 – Special Dividend

Special Dividend fait à la fois office de catalyseur offensif et de réinitialisation protectrice. À l'activation, elle dissipe deux affaiblissements sur elle-même ainsi que sur un allié désigné. Les deux unités reçoivent un buff d'Attaque et un buff de Défense pendant deux tours. En outre, l'allié ciblé bénéficie d'un immense gain de 50 % de Combat Readiness, permettant à votre carry de dépasser les ennemis restants et d'inverser le cours du match.

Compétence 1 – Initiation & Settlement

Son attaque de base, Initiation, est indexée directement sur ses PV maximums et pénètre entièrement 100 % de la Défense de la cible. Néanmoins, elle ne peut infliger de coups critiques ni porter de coups puissants.

Lorsque Yufine joue son tour tout en possédant le buff Détermination, Initiation déclenche Settlement en tant qu'attaque supplémentaire. Settlement est une frappe de zone (AoE) qui ignore également 100 % de la défense ennemie et s'indexe sur ses PV max, sans pouvoir asséner de coups critiques. Utiliser son S1 avec le Soulburn permet une pression immédiate au tour suivant, transformant des dégâts de harcèlement en une exécution mortelle.

Nom de compétenceType de compétenceMécaniques clésUtilité tactique
Initiation (S1)Active monocible100 % pénétration de défense ; scaling PV max ; pas de coups critiquesDégâts fiables contre les tanks et les cibles dotées d'évasion.
Settlement (Proc S1)Attaque supplémentaire de zoneSe déclenche durant son propre tour via Détermination ; 100 % pénétration de défenseÉlimine les équipes ennemies affaiblies après la mort d'un allié.
Prisma (S2)Mitigation passiveConsomme de l'Esprit combatif pour 50 % de réduction de dégâts ; +50 % CR à la mort d'un alliéNeutralise le burst pur du cleave ; prépare un tour de représailles.
Special Dividend (S3)Dissipation / BuffDissipe 2 malus, octroie un buff d'Atq + Déf, +50 % CR à l'allié cibléPermet à un carry secondaire de couper le tour ennemi et de punir.

Artéfact Signature : A Boss's Dignity

Disponible conjointement avec sa bannière, l'artéfact de Chevalier 5 étoiles A Boss's Dignity complète à merveille les styles de jeu bruiser à haute résistance.

  • Statistique passive : Confère jusqu'à 50 % de Résistance aux effets.
  • Mécanique de Combat Readiness : Lorsqu'elle est attaquée alors qu'elle n'a aucun affaiblissement, le lanceur a 100 % de chances d'avancer sa propre Préparation au combat de 15 %.

Les retours de la communauté soulignent que si cet artéfact crée des boucles de cyclage très gênantes contre les équipes dépourvues d'affaiblissements continus, des classiques incontournables comme Elbris Musical Horn restent extrêmement compétitifs. Équiper Elbris lui permet de contre-attaquer avec son S1 ignorant la défense, générant ainsi des dégâts constants même lorsque les adversaires choisissent de l'ignorer.

Option d'artéfactAvantage principalMeilleur style de jeu / Matchup
A Boss's DignityHaute Rés. Effets de base + boost personnel de 15 % CR si frappée sans malusBuilds d'endurance défensive affrontant une pression de zone modérée.
Elbris Musical HornFréquence élevée de contre-attaques hors tour avec le S1Configuration classique turn-two pour punir les assauts de zone lourds.
Rocket Punch GauntletDégâts bruts additionnels indexés sur la défenseBuilds offensifs de niche nécessitant un impact accru en monocible.
AuriusBonus passif de défense + absorption des dégâts alliésRôle traditionnel de tank protecteur pour sauvegarder des carries fragiles.

Meilleurs builds d'équipement et paliers de statistiques

Puisque ses attaques perforantes ne peuvent infliger de coups critiques, vous n'avez pas besoin d'investir de sous-statistiques en Chances de coup critique ou en Dégâts de coup critique. Au lieu de cela, les builds se focalisent massivement sur la Santé, la Résistance aux effets, la Défense et une Vitesse modérée.

Priorités d'attribution des statistiques :
1. Santé (24 000 – 30 000+)         ── Dégâts principaux et solidité
2. Défense (1 400 – 1 700)          ── Survie lors des échanges prolongés de bruisers
3. Résistance aux effets (100 % – 180 %+) ── Empêche la neutralisation de ses tours
4. Vitesse (170 – 210)              ── Permet une rotation fluide de son S3

Sets d'équipement optimaux

  1. Contre + Immunité / Résistance : La configuration plébiscitée par la communauté. Elle maximise les ripostes au S1 pour affaiblir progressivement les cibles tout en assurant une protection de base contre les ouvreurs à malus.
  2. Vitesse + Immunité / Santé : Garantit que la dissipation de son S3 et l'avancement d'action allié s'effectuent rapidement avant que le contrôle ennemi ne verrouille toute votre équipe.
  3. Triple Santé / Sets Résistance : Configuration extrême axée sur les statistiques brutes afin de maximiser le potentiel de burst de son attaque Settlement sous Détermination.
Statistique viséeBuild Bruiser Turn-TwoBuild Perturbateur Haute Résistance
Santé26 000 – 29 00023 000 – 25 000
Défense1 500 – 1 7001 400 – 1 600
Vitesse170 – 185195 – 215
Résistance aux effets80 % – 120 %160 % – 200 %+
Chances / Dégâts CritBase (À ignorer totalement)Base (À ignorer totalement)

Synergies d'équipe et stratégies de contre

Maîtriser la phase de draft de Bunny Girl Mafia Yufine dans Epic Seven implique de l'associer à des attaquants capables de capitaliser sur ses buffs d'attaque et ses poussées de CR, ou de prévoir des réponses adaptées lorsque vous l'affrontez.

Plan de jeu en draft avec Yufine :
[Mitigation de Yufine] ──> Absorbe les bursts initiaux
        │
        ├── L'allié survit : Dissipation + Buff + 50 % CR push via le S3
        └── L'allié tombe : +50 % CR + Vengeance en zone via Settlement sous Détermination

Alliés idéaux

  • Gala Lilias & Jenua : Profitent directement de son buff d'attaque et de la poussée de Combat Readiness, leur permettant de s'intercaler immédiatement pour abattre les menaces prioritaires.
  • Requiem Roana / Lone Crescent Bellona : Punissent les contre-attaques ennemies tout en profitant du plafond de réduction de dégâts qu'elle applique à l'équipe.
  • Abyssal Yufine / Candy (Navy Captain Landy) : Crée un double point d'ancrage menaçant où l'ennemi ne peut éliminer facilement l'une ou l'autre des deux menaces principales.

Principaux contres

  • Sceau et désactivateurs de passifs (Mage Luna, Archdemon's Shadow) : Appliquer le Sceau sur Prisma supprime intégralement ses 50 % de réduction de dégâts, laissant ses coéquipiers sans protection.
  • Moteurs d'affaiblissements lourds et Blessure (DDR, Belian sous Blessure, Mort) : Ses dégâts et sa durabilité reposant strictement sur ses PV maximums, la mécanique de Blessure (Injury) ampute lourdement son efficacité en fin de partie.
  • Dégâts fixes et Morsure de givre (Ran, Coli, Rimuru) : Les dégâts fixes purs ou l'affaiblissement Morsure de givre ignorent les pourcentages de réduction de dégâts bruts, menaçant directement les alliés qu'elle protège.
Rôle en draftChoix de hérosInteraction de synergie / de contre
Synergie (Carries)Jenua, Gala Lilias, CermiaLe S3 dissipe les malus, octroie un buff d'Atq et les propulse directement à l'action.
Synergie (Soutien)Ocean Breeze Luluca, DestinaSuperpose une double dissipation et des filets de sauvetage via réanimation derrière la réduction de dégâts de Yufine.
Contre (Sceau de passif)Mage Luna, ArchdemonScelle Prisma, bloquant l'utilisation d'Esprit combatif et la mitigation des dégâts.
Contre (Blessure)Death Knight Mort, DDRRéduit sa réserve de PV max, diminuant drastiquement les dégâts d'exécution de Settlement.

Faut-il invoquer Bunny Girl Mafia Yufine ?

Décider d'investir vos Signets d'invocation sur la bannière de Bunny Girl Mafia Yufine dans Epic Seven dépend avant tout de votre style de jeu de prédilection en PvP :

  1. Pour les joueurs de Turn-Two et Standard : Il s'agit d'une acquisition hautement prioritaire. Elle neutralise les compositions cleave traditionnelles basées sur un burst massif en empêchant les éliminations dès le premier tour grâce à ses 50 % de réduction de dégâts.
  2. Pour les adeptes stricts du Speed Cleave : Elle servira principalement de contre défensif en draft ou de priorité de pré-bannissement plutôt que de composant actif pour vos ouvertures rapides.
  3. Accessibilité de l'équipement : Comme ses ratios dépendent exclusivement de ses PV et ne demandent aucune statistique de Coup Critique, l'équiper s'avère bien plus accessible que pour les bruisers traditionnels nécessitant 100 % de Chances de coup critique et d'importants Dégâts critiques.

Si votre sélection de héros éprouve des difficultés face aux initiations agressives monocibles, Bunny Girl Mafia Yufine dans Epic Seven constitue une réponse immédiate et particulièrement efficace.


Foire Aux Questions (FAQ)

L'attaque supplémentaire Settlement peut-elle se déclencher lors d'une contre-attaque sous Elbris ?

Non. Les tests effectués par les joueurs et les descriptions officielles des compétences confirment que Settlement se déclenche uniquement lorsque Bunny Girl Mafia Yufine utilise sa Compétence 1 pendant son propre tour tout en bénéficiant du buff Détermination. Les contre-attaques via Elbris Musical Horn n'exécuteront que la frappe monocible Initiation.

Bunny Girl Mafia Yufine a-t-elle besoin de statistiques de Coup Critique ?

Non. Initiation (S1) et Settlement (attaque supplémentaire du S1) intègrent des mécaniques empêchant totalement de porter des coups critiques ou des coups puissants. En contrepartie, ces deux compétences pénètrent à 100 % la Défense de la cible et s'indexent sur ses PV maximums, ce qui vous dispense d'obtenir des statistiques de Chances de coup critique et de Dégâts de coup critique sur votre équipement.

Quand sort la bannière de Bunny Girl Mafia Yufine dans Epic Seven ?

Sa bannière au taux d'obtention augmenté (Drop Rate Up) débute officiellement le 5 novembre 2026. Elle restera bannie de manière globale en Arène Mondiale jusqu'à la fin de la saison d'automne 2026 avant de rejoindre la rotation standard.